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少し片付けましたよ^^
各ページからTOPへ戻れるようになりました(やっと!)
プロフィールやコンタクトのページには無くても良いんですが、ギャラリーのページは見れば見るほど戻るのが面倒なことになるため、メニュー下の<< BACKからお戻りくださいね^^
ところで
デザイン専攻のブログも、更新されていますので!
http://www.geijutsu.tsukuba.ac.jp/design/
私たちの活動の一部を是非、ご覧になってください~
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更新に間が空いてしまいました…
今日、一年以上ぶりにサイバニクスサロンに行ってまいりました!
この間も何度も開催されていたのですが、日程的になかなか合わず、断念…
そしてこれが最終回という…!残念ですが、何かしらまた、こうして芸術の学生がこっそり聴きに入れるイベントを是非開催してほしいですね!
と、その前にこのブログ(サイバニクス回)を発表者ご本人様がご覧になっていたとは…恐縮です!最近ブログをサボっていたこともあり(?)文章力なんかも怪しいところですが、のほほんとお付き合いください~(解釈間違いなど気軽にツッコミをください>_<)
今回は整形外科の落合先生のお話で、テーマは「整形外科における工学との協同」でした。確かに、かのHALを見ていても、医学と工学のタッグの可能性って計り知れない!と思います。
今回落合先生は、神経の治療についてお話されました。ランビエ絞輪、懐かしい!
脚延長や首長族の事例のように、「メカニカルなストレスをかけ続けることで周りの組織がそれに順応していく」ということを応用して、神経も伸ばして繋ぐことができるのではないか?という研究をされているそうです。
研究の結果、末梢神経部分欠損を神経伸長のみで修復する方法を開発したとのこと…要は、切れて縮んだ神経を繋ぐには従来なら他の所から移植する必要があったのですが、切れた神経を少しずつ引っ張って伸ばし、繋ぐことが出来るらしい!といった内容でした。(すごく端折ってしまい申し訳ないです…)
しかも痛くないそうです!(オスグッド病とか骨折とかをやった身としては、引っ張って痛くないの~!?とそわそわしてしまうのですが…!)
この結果、神経を繋ぐために
(1)切るのは1箇所でOK!
(2)他の部位から神経ドナーを持ってくる必要なし!
(3)(神経ドナーを用いる際、血行は無いが)血液が通ったまま繋ぐことができる!
というメリットが生まれたそうです。
今のところHALでは完全麻痺のケースには対応できないということだったので、こういった研究を基にして、また新たな「誕生」の可能性が出てくるということですね!楽しみです。
因みに、我らの宿敵GKBRは、脚の途中の部分を切り取って根元と末端をくっつけておくと、途中の部分が再生されて元通りになるそうです!ひえ~~
工学系では生体にモノをプラスしたり置き換えたりして(例えば「歩ける」「演奏できる」ように)支援する、つまり目的としての「行動」をいかにアシストするか、という形をとりますが、医学系では基盤である生体をまず「治す」ことが前提にあり、それによって行動を「できる」ようになるのは次の段階なのでは、という旨のお話もありました。
プロダクトデザインも、課題→解決という流れで、基盤を作るというのは裏テーマであったり、あまり積極的に表に出てこない気もします。
逆にブランディングやまちづくり等、形の見えないデザインでは、流通や考え方等、基盤作りがメインですよね。
また、プロダクトはメンテナンスが必要で、どんなに優れた素材でも劣化していく一方ですが、生体は自分で勝手にメンテナンスして(時には治療も要りますが…)本人も気付かないうちに代謝していることを考えると、やっぱり生き物ってすごいなと思います。言うなれば神様のプロダクトですからね!
少し話がずれますが、芸術出の作り手(デザイナー)にできることって…強みって何だろう、と思ってしまうのです。
正直に書きますと、医学は、芸術とかよりも、工学と組みたいんだ…的なお話を耳にして、悔しいけど今の自分って、まさにそこの意味での「芸術」だなと思いました。
勿論、芸術出でそのアイディアと設計力で大活躍されている方も多くいらっしゃるかとは思うのですが、工学系でもない、美大出でもない…良く言えば、どちらの作業も薄ら出来る?
ものの「美しさ」を失くさないためのお目付け役でしょうか?でも、工学的な機能美ってありますよね…効率を突き詰めた美しさ、のような。
例えば病院関係のプロダクトであったら、こころに重点を置けるとか…そういうことでしょうか?う~ん…
大変お恥ずかしながら、迷子になっております^^;
異分野のイベントに参加すると毎回思うのですが
高校生の頃は国語数学…と教科があるので、頭のいろんな部分を使ってる感覚がありましたが、専門化してくるとどうも頭が凝り固まりそうなのです。
今日知ったことが直接「デザイン演習」に関係するなんてことはほぼ無いですが、頭の違う部分を刺激されてアイディアが浮かぶってことも、確かにあるんですよね。
そしてまた、一人だけ芸術な池田に話しかけていただき嬉しかったです^^お世話になりました!
今日、一年以上ぶりにサイバニクスサロンに行ってまいりました!
この間も何度も開催されていたのですが、日程的になかなか合わず、断念…
そしてこれが最終回という…!残念ですが、何かしらまた、こうして芸術の学生がこっそり聴きに入れるイベントを是非開催してほしいですね!
と、その前にこのブログ(サイバニクス回)を発表者ご本人様がご覧になっていたとは…恐縮です!最近ブログをサボっていたこともあり(?)文章力なんかも怪しいところですが、のほほんとお付き合いください~(解釈間違いなど気軽にツッコミをください>_<)
今回は整形外科の落合先生のお話で、テーマは「整形外科における工学との協同」でした。確かに、かのHALを見ていても、医学と工学のタッグの可能性って計り知れない!と思います。
今回落合先生は、神経の治療についてお話されました。ランビエ絞輪、懐かしい!
脚延長や首長族の事例のように、「メカニカルなストレスをかけ続けることで周りの組織がそれに順応していく」ということを応用して、神経も伸ばして繋ぐことができるのではないか?という研究をされているそうです。
研究の結果、末梢神経部分欠損を神経伸長のみで修復する方法を開発したとのこと…要は、切れて縮んだ神経を繋ぐには従来なら他の所から移植する必要があったのですが、切れた神経を少しずつ引っ張って伸ばし、繋ぐことが出来るらしい!といった内容でした。(すごく端折ってしまい申し訳ないです…)
しかも痛くないそうです!(オスグッド病とか骨折とかをやった身としては、引っ張って痛くないの~!?とそわそわしてしまうのですが…!)
この結果、神経を繋ぐために
(1)切るのは1箇所でOK!
(2)他の部位から神経ドナーを持ってくる必要なし!
(3)(神経ドナーを用いる際、血行は無いが)血液が通ったまま繋ぐことができる!
というメリットが生まれたそうです。
今のところHALでは完全麻痺のケースには対応できないということだったので、こういった研究を基にして、また新たな「誕生」の可能性が出てくるということですね!楽しみです。
因みに、我らの宿敵GKBRは、脚の途中の部分を切り取って根元と末端をくっつけておくと、途中の部分が再生されて元通りになるそうです!ひえ~~
工学系では生体にモノをプラスしたり置き換えたりして(例えば「歩ける」「演奏できる」ように)支援する、つまり目的としての「行動」をいかにアシストするか、という形をとりますが、医学系では基盤である生体をまず「治す」ことが前提にあり、それによって行動を「できる」ようになるのは次の段階なのでは、という旨のお話もありました。
プロダクトデザインも、課題→解決という流れで、基盤を作るというのは裏テーマであったり、あまり積極的に表に出てこない気もします。
逆にブランディングやまちづくり等、形の見えないデザインでは、流通や考え方等、基盤作りがメインですよね。
また、プロダクトはメンテナンスが必要で、どんなに優れた素材でも劣化していく一方ですが、生体は自分で勝手にメンテナンスして(時には治療も要りますが…)本人も気付かないうちに代謝していることを考えると、やっぱり生き物ってすごいなと思います。言うなれば神様のプロダクトですからね!
少し話がずれますが、芸術出の作り手(デザイナー)にできることって…強みって何だろう、と思ってしまうのです。
正直に書きますと、医学は、芸術とかよりも、工学と組みたいんだ…的なお話を耳にして、悔しいけど今の自分って、まさにそこの意味での「芸術」だなと思いました。
勿論、芸術出でそのアイディアと設計力で大活躍されている方も多くいらっしゃるかとは思うのですが、工学系でもない、美大出でもない…良く言えば、どちらの作業も薄ら出来る?
ものの「美しさ」を失くさないためのお目付け役でしょうか?でも、工学的な機能美ってありますよね…効率を突き詰めた美しさ、のような。
例えば病院関係のプロダクトであったら、こころに重点を置けるとか…そういうことでしょうか?う~ん…
大変お恥ずかしながら、迷子になっております^^;
異分野のイベントに参加すると毎回思うのですが
高校生の頃は国語数学…と教科があるので、頭のいろんな部分を使ってる感覚がありましたが、専門化してくるとどうも頭が凝り固まりそうなのです。
今日知ったことが直接「デザイン演習」に関係するなんてことはほぼ無いですが、頭の違う部分を刺激されてアイディアが浮かぶってことも、確かにあるんですよね。
そしてまた、一人だけ芸術な池田に話しかけていただき嬉しかったです^^お世話になりました!
どん!
カラフルかぼちゃ大王さまです。
裏面は、こんな感じで作ってます~~ハロウィンバッグです。
たまに、工作教室のお手伝いをしているのですが、
今月は見本を作ることになりましたので、
ひたすらシールフェルトを切り貼りしています。
…楽しいです!
工作教室は、幼児~小学生対象ということで、
あまり小さい子と接してこなかった私は、最初はかなり戸惑い、
今でも結構後悔・反省することが多かったり…なんですが
楽しそうに作って、遊んで、作品を持って帰っていく子供たちの姿を見ていると、
私はなんだかとても良い時間を過ごさせてもらっているなと思います。
悔しくも薄れてきている、
幼い頃に過ごした、密度の高い時間の記憶と重ねつつ、
「また来てね!」と手を振るのでした…
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